introdução aos fundamentos do Maya
O curso de modelagem começa com a criação de geometrias e navegação utilizando o mouse. É possível selecionar e movimentar objetos de diversas formas, incluindo a rotação e a escala. Para modificar os valores, basta clicar no botão do mouse e arrastar. Também é possível acessar as propriedades dos objetos para alterar a largura, altura e profundidade, bem como adicionar subdivisões.
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