Introdução
No curso de Blender, você aprenderá todo o processo de montagem, iluminação e renderização de objetos. É possível baixar o software no site oficial e instalá-lo em computadores até antigos, mas é recomendado ter uma placa de vídeo mais potente para lidar com produções mais pesadas. O Blender tem três áreas padrões: a editora, a viewport e as propriedades do objeto. Na área da viewport, você pode selecionar objetos, movê-los e renomeá-los, além de criar coleções para organizá-los melhor. O curso também aborda seleções múltiplas e as transformações possíveis nos objetos. Com esses conceitos essenciais, você estará pronto para começar a modelar no Blender.
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