AnteriorAula 4PróximaAula 6

Importando asset 3D | Materiais | Texturas | Shaders | orientação 3D

Módulo 1 · Módulo 100:12:00Grátis

É possível importar modelos de várias formas, inclusive através de arquivos wavefront, e configurar suas texturas de diferentes maneiras, escolhendo materiais, shaders e scripts. Também é possível aplicar técnicas para otimizar a performance do jogo, como a redução de triângulos e a utilização de mapas de oclusão e normais. Além disso, é possível reaproveitar modelos para criar várias versões de barcos, por exemplo, ajustando suas texturas e mudando pequenos detalhes. O tutorial cita a possibilidade de utilizar diferentes texturas para criar praias, florestas e outros cenários.

Dúvidas sobre essa aula?

Converse com o Tutor Virtual — ele conhece o conteúdo da aula e o seu progresso.