Infinite Matrix Game (Criando vários túneis) - Parte 2
Nesta aula é apresentado o processo de construção de túneis em um projeto aberto, com um tutorial sobre como criar eventos e componentes em overlap. É mostrada a função de criação de túneis em um ponto determinado e a criação de novos túneis a partir do último criado. São apresentados exemplos de como os túneis podem ser usados como obstáculos para jogadores em um jogo. O próximo encontro trará mais detalhes sobre a criação de obstáculos dentro dos túneis.
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