Infinite Matrix Game (Game Over e Restart)
Nesta aula, vamos aprender a programar uma interface gráfica. Primeiro, vamos deletar uma pasta da frente dos médicos. Depois, vamos adicionar uma imagem vermelha e centralizar seu texto. Precisamos adicionar um painel Canvas, ancorar uma imagem nele e centralizá-la. Temos vários campos preparados e vamos manipular variáveis, Canvas, texto e score. Quando alguém perde, uma imagem aparece e criamos um novo score. Também podemos criar um comentário e reiniciar. Ao final, vamos gerar um executável.
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