AnteriorAula 25PróximaAula 27

Flappyboid 12

Módulo 1 · Módulo 100:28:50Grátis

Nesta aula, aprendemos a criar efeitos de partículas em objetos utilizando o Particular, criando multiplex de partículas com partículas antagônicas. Também vimos como verificar se o áudio está definido no console e como adicionar bibliotecas de áudio. Foi explicado como criar o efeito de água, definindo a colisão, movimento, posição da câmera, entre outros. Para evitar a colisão entre objetos, foi mostrado como criar uma variável e definir a colisão para que ligue o áudio player. No final da aula, foi relatado um problema de compatibilidade ao gravar vídeos e como alterar os efeitos de partículas em objetos, adicionando áudio e atribuindo pontuação.

Dúvidas sobre essa aula?

Converse com o Tutor Virtual — ele conhece o conteúdo da aula e o seu progresso.